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第七史诗地下大乱斗怎么玩

时间:2024-04-27 07:44:37 作者: 来源:互联网

第七史诗地下大乱斗是一个非常受欢迎的玩法,其实第七史诗地下大乱斗玩法就类似于自走棋玩法,玩家需要搭配自己的阵容进行战斗,那么地下大乱斗具体该怎么玩,下面就让我们一起来学习一下吧。

第七史诗地下大乱斗怎么玩

玩法简介

我还是先简单介绍一下这个模式的玩法。在每个回合开始的时候,我们会获得一些金币。金币可以用来买英雄,也可以用来升人口。英雄分三档,50块买一个3~5星,大概率是3星,150块买一个4~5星,和送你的四五星券一样多半是4星,300块必出5星。人口最多升到8个,价格会越来越贵,7到8要400块,比一个5星还贵。

背包最多可以放10个英雄,英雄可以在准备阶段点左上角的门卖掉。

每个英雄有阵营和职业的属性,相同阵营和职业可以组成协同,就是大家熟知的凑羁绊cjb。

把买到的英雄放在场上,开战后他们就会自己攻击敌人。获胜的时候我方存活的人越多收益越高,失败也会得到一半的收益,然后可以重新挑战,获胜就能拿到剩下的钱。我们一共有3条命,总计失败3次游戏结束。

敌人一共有25轮,在我们第一次通关25轮之后,通关阵容就会成为冠军赛阵容,在之后的游戏中,打败冠军赛阵容就能取而代之,但打不过也没关系,只要打过第25轮就算一次通关。

协同

接下来我将逐个讲解各个协同的效果,以及它们的道理。

伊杰拉协同包含7个英雄,在战斗开始时,伊杰拉阵营中攻击最高的单位,简称大爹,在战斗开始时会获得一个特殊效果。1个伊杰拉是给大爹和他周围一个队友加攻,2伊杰拉是加攻加防,4伊杰拉是给大爹和他周围一圈队友加攻加防,6伊杰拉是全队加攻加防。另外,木25在4伊杰拉以上会开S3,造成一个AOE伤害。

伊杰拉效果看起来很强,但实际上会遇到诸多问题。4伊杰拉限制了站位,6伊杰拉限制了阵容,并且木25在低阵型的时候,S3的伤害并不够看。所以伊杰拉的成就反而很多人觉得最难完成的成就。

事实上伊杰拉聚是一坨史,散是满天星,单伊杰拉可以用来拐后排,2伊杰拉可以拐战士或赛娜这种前排输出,以及尹凌这种对buff极其依赖的英雄。在完成4伊杰拉成就的时候可以不要木25,三个4星伊杰拉都是非常优质的单卡,再带个凑职业羁绊的3星就可以了。

雷茵格尔协同包含7个英雄,效果是在战斗结束时,雷茵格尔人存活会额外获得金币。1个雷茵格尔是每人10块,2雷茵格尔每个20,4雷茵格尔每个30,6雷茵格尔每个40。另外,尤娜在4雷茵格尔以上时会开S3,也是单纯造成一个AOE伤害。

雷茵格尔可以说是最好用的打工协同了,毕竟没人会跟钱过不去,钱多了就有更多操作空间和更高的上限,很多你们打不过的豪华冠军阵容都是雷茵格尔攒出来的。而且雷茵格尔除了露西难用一点以外,其他英雄都是很不错的,通关完全不成问题。

前几轮战斗压力不大的时候,可以猛抽50赌雷茵格尔,赌到就是赚到。值得注意的是,中后期战斗压力起来之后,不能再贪得无厌而强行多上雷茵格尔(除非你全员高阵型),可以在弱怪的轮次上4雷茵格尔打工,否则人死太多就得不偿失,甚至还有掉一条命的风险。

龙骑士协同包含4个英雄,效果是在战斗开始时在战场中间放龙蛋,龙蛋属于敌方单位,破坏龙蛋可以给全队加buff。2龙骑士会放1个蛋,打破后全员加暴击;4龙骑士则是放2个蛋,打破后不仅加暴击还加暴伤。另外,赛娜在4龙骑士时会使用S3,打一个AOE并给自己一个攻击buff。

龙骑士属于用一点代价换取很高收益的羁绊,打破龙蛋后整个队伍的输出都会提升一大截。但要注意,龙蛋虽然脆,但是不用高伤单位去打还是要打一段时间的,在第10轮、第13轮和第25轮这3个敌方伤害极高的轮次当中,打蛋可能会耽误输出导致翻车。

一般来说,2龙骑士的一个蛋就完全够用了,搭配射手、刺客和尹凌(需要buff)夏率这种高伤单位快速破蛋,就能势如破竹一路推进,尤娜打蛋更是经典combo。4龙骑士也完全可以通关,但考虑到卡蜜拉和潘尼单卡强度都不高,所以推荐她们阵型较高的时候再考虑4龙骑士通关。

精灵王协同包含4个英雄,他们在战斗开始时获得技能免伤。2精灵王给4次,每多一个精灵王就多给一次。另外,木奶在3精灵王以上会使用S3,可以复活死去的队友,活着的队友也会获得回复。

如果说雷茵格尔是最好用的打工协同,那我认为精灵王就是正儿八经最好用的协同了。精灵王个个都是优质单卡,技能免伤可以顶掉诸多高伤攻击,和伊杰拉的高门槛不同,3精灵王木奶就完全够用,可以轻松适配许多强力职业协同,比如5战士和4法师。强大的复活也大幅提升了队伍的容错率,比如令人头疼的第23轮,面对前期极强的6骑士反弹,就可以用木奶的复活来避开敌方的强势期。总之,有木奶的精灵王协同可以大幅降低通关的难度。

泰拉纳德协同包含3个英雄,他们在暴击时造成一个小范围AOE,2泰拉纳德打50,3泰拉纳德打100。另外,在3泰拉纳德时,札哥会使用S3,对单体目标造成高额伤害,并给自己套个无敌。

泰拉纳德协同纯粹地增强输出端。虽然描述说只有暴击才会生效,但札哥本来就必定暴击,尹凌在有buff的时候也是必定暴击,所以还是很好触发的,可以多打很多伤害,还能把隐身英雄给打出来。如果是3泰拉纳德的札哥,就有S2和S3两个挂无敌的手段,如果没有解强化禁强化的话,无敌的覆盖率相当可怕。

泰拉纳德羁绊的要求也并不高,3个英雄有2个是3星骑士,在5战士和6骑士队伍中效果都很不错,完全可以加入通关阵容来用。

佛里蒂亚协同包含3个英雄,2个佛里蒂亚人会给自己升1级阵型,3个就是升2级。火双子在3佛里蒂亚的时候会使用S3,造成伤害并给敌方全体禁强化。

和刚刚的泰拉纳德相比,佛里蒂亚协同的强度就差太多了。3个佛里蒂亚人本身强度都不太高,需要更高的阵型支撑与队友的配合。但是如果能组出2S甚至3S火双子加4法师的羁绊的话,火双子的CD就会跑得飞快,能频繁造成高额AOE伤害和禁强化效果,可以说佛里蒂亚这条命都是4法师给的,没有4法师P都不是。

城主协同包含3个英雄,在战斗开始时,每个城主会带一个近战兵参战(但是叫的都是伊杰拉的雇佣兵),士兵的强度和0阵的3星半斤八两。在2城主以上时,如果有士兵死亡,草莉莉就会使用S3,必定暴击并且有50%穿甲。

城主是比较实用的协同,3个英雄本身都不弱,在体系没有成型的时候,多叫个人顶伤害或者打输出总是更好的,所以城主根本不需要特别去凑。草莉莉可以进一步利用召唤的小兵,造成最多3轮高额爆发,虽说是一次性收益,但基本上能贯穿整场战斗。

城主可以配合刺客、射手这两个玻璃大炮的职业,利用召唤的小兵来顶伤害,从而在短时间内打出非常爆炸的输出。这个队伍一路推图是很快的,但打强怪不太稳。务必要在包里准备好打第23轮要用的英雄,否则会光速紫砂。

*第三周新增了大洋的征服者的阵营协同,包含暗芙兰和光兰蒂。这两个英雄强度非常高,可以认为是笑门给打不过冠军赛的可怜人的挂B快进到打不过3S光兰蒂

这个协同也特别有意思,当她们两个同时上场时,各自的技能反而不会生效,所以这是一个负面的协同,不急着做成就的话就别把她们一起放上场了。

接下来是职业协同。战士协同包含6个英雄,他们在半血以下会提升攻击力,凑够5战士的话,战士在半血以下还能回血。

很明显5战士是一个主打持续输出的阵容,刚开始没有加成,但半血以下就会直接化身战神。缺点就是阵型较低的时候,面对刺客和射手可能会被秒。这个问题可以用3精灵王的木奶来解决。敌方的强势期一过,被复活的战士就可以砍瓜切菜了。精灵王5战士是比较全能的阵容,凑齐了基本上都能轻松通关。

骑士协同包含6个英雄,他们的血防会得到提升。如果凑齐6骑士,则战斗开始时还会获得反弹buff。

臭名昭著的第23轮就是6骑士阵容,骑士的强度可见一斑。像射手、刺客这种高爆发英雄,打在反弹buff身上伤敌八百自损一千,反弹伤害还能破隐身,可以说是天克刺客。但5战士和4法师可以拖过反弹buff的时间,从而取得优势,3精灵王木奶的复活也有类似的效果。

6骑士当中天然包含了2龙骑士和2泰拉纳德,所以挂个札哥就能组成3泰拉纳德,或者加潘尼和卡蜜拉组成4龙骑士,再或者直接再上个伊杰拉拐赛娜都是可以的。由于第25轮的草莉莉就是刺客,所以6骑士成型基本上就等于保送了。

*第三周新增了光兰蒂这个超级骑士,可以在战斗开始时对敌方造成5秒眩晕。她可以替代奇奇拉特,构成更豪华的6战士,换别的可能拆掉已有的羁绊,比如泰拉纳德和龙骑士等。

第三周的平衡调整也调低了反弹的倍率,使得骑士的强度有些许降低,但是无伤大雅。

射手协同包含5个英雄,在战斗开始时会获得速度buff。当然只上1个射手是不给buff的,5射手在攻击时还会为对手挂标靶。

射手也是纯粹的输出型羁绊,第13轮的对手就是5射手阵容。5射手的爆发可以瞬间融化敌人,但面对第23轮的反弹,和第25轮的隐身刺客会比较痛苦。也正因如此,低阵5射手不太适合作为通关阵容使用。

好在5射手中自带2雷茵格尔,容易凑出4雷茵格尔的打工阵容,钱攒够了想买啥就能买啥。

*第三周新增的暗芙兰可以替换伊安,组成更豪华的射手阵容。

魔导士协同包含5个英雄,会根据魔导士的数量减少技能CD。如果凑齐4魔导士,在受到攻击后还会产生一个2倍自身血条的巨盾。

4魔导士是质变,可以让本身输出不俗的魔导士变得能扛能打,并且CD转得飞快,就算护盾没了也有相当不错的战斗力。用来打23和25轮都是比较稳定的,也是比较好用的通关阵容。

除了前面提到的佛里蒂亚魔导士这一顶级阵容,魔导士还可以兼容3精灵王、4伊杰拉的高强度阵容,打弱怪也完全可以上4甚至6雷茵格尔,美美赚钱。

*第三周的平衡调整直接把4魔导士的盾量砍了一半,所以低阵法师当前排会比较难顶了。高阵法师通关还是没问题的,从某种意义上说是让原先打不过的4魔导士阵容变得更好打了。

刺客协同包含5个英雄,会提升刺客英雄隐身时的攻击力,需要至少2刺客才能进隐身,4刺客在造成击杀后也能进隐身。

刺客和射手一样,都属于输出型的羁绊,但是刺客一旦没了隐身就很容易暴毙,就算4刺客也总有人会进不了隐身,还会被不明AOE、反弹和火花防护罩蹭出来,打第23轮更是直接白给,所以并没有想象中那么好用。

但刺客的隐身独一无二,有时可以利用隐身来简化战斗,例如经典的第10轮戳札哥屁股、第13轮切后排射手,用2刺客都能让胜利更轻松。

*第三周平衡调整将刺客隐身时间翻倍,并且伤害也增加。4刺客打弱怪完全是砍瓜切菜了,但还是很难打23关,需要提前在包包里做好准备。另一方面,第25轮的刺客阵容强度会有不小提升,和23关可以说是半斤八两了。

奶妈协同包含4个英雄,效果是S1会奶附近一个队友,奶妈越多奶量越高,4奶妈在战斗开始时还会为全队挂免疫buff。

4个奶妈当中只有水奶是近战奶妈,露西和艾诺斯的强度又完全不够,身为远程奶妈很容易奶不到人,免疫buff也不知道用来防什么,就算你能组出奶妈互奶的永动机,也有超时判负的风险,所以4奶妈的强度是很低的,不需要刻意去凑。一定要用的话,双奶6骑士面对爆发阵容,或者3奶5射手高速推进就完全够用了。

敌方阵容

接下来我将介绍敌方阵容。在这25轮当中,前4轮是送金币的小怪,此后轮次为5的倍数时敌人是阵型羁绊,轮次为5的倍数+3时,敌人是职业羁绊,其他轮次都是相对简单的弱怪。接下来我只会介绍强敌。

第5轮是4雷茵格尔阵容,前排有奇奇拉特、卡琳和卡萝,后排一个尤娜。

这个队伍其实比较好打,只要不是太鬼抽都能过(真有过不了的吗),需要注意的点就是分散站位,尤娜的普攻是AOE,站一起的话会被蹭到,然后下方放个肉去顶卡琳的伤害,否则容易被打死少拿钱。

第8轮是4法师羁绊,由卡萝、捷娜、冰兔和南瓜妹组成。卡萝和南瓜妹在上方,冰兔和捷娜在下方。

这一关应该才是很多玩家遇到的第一道难关,甚至可能在这关被抬走。

这关如果有盾奶,可以放在上方顶伤害,输出集中在倒数第三行先打冰兔,最下面的捷娜可以用奶妈+近战打,有夏率则可以单挑,比较胡也可以直接正义群殴,六七个输出骑脸抢伤害。

第10轮是札哥和他的两个迷妹,尹凌在上面夏率在下面,组成3泰拉纳德羁绊。

这关最主要的任务还是速杀札哥,有双射手就放中间,跟他对着灌伤害就行。如果你有双刺客又没有龙骑士的话,可以像这样布下三角阵。

开战之后就可以戳札哥屁股,方便速杀。

和第5轮的尤娜类似,打札哥也得分散站位,否则容易被AOE溅射伤害刷死。

第13轮是5射手羁绊,由席可、修里、尤娜、开水哥和伊安组成。

5射手在开局的伤害非常恐怖,苟大概率是苟不住的。

其实这一轮考验的就是队伍的输出端,对方整体都很脆,只要能先冲进去就能赢。上方的席可伤害极高,如果包里有射手的话,可以安排在最上面一行靠前的位置。如果有双刺客可以放第二行,刺客就会跑去切后排(但是城主小怪随机刷可能挡路,没有办法)。

这关还有个老问题,龙骑士的蛋会耽误输出,这可能并不是一件好事。

第15轮是佛里蒂亚羁绊,由伊安、火双子和艾诺斯组成。

这个队伍其实也很简单,基本上都不会翻车,对面伤害打得很慢,只需要把肉坦英雄放在中间一行,就能吸引火双子的伤害。可以将输出手集中放在下方,先秒掉艾诺斯避免超时判负。

第18轮是5战士羁绊,由札哥以外的5个战士组成。

这5个战士中最猛的是带攻防buff的修女,稍有不慎可能被她单刷。所以如果有双射手,建议放在倒数第3行的位置,直接集火秒掉她就基本上没问题了。

第20轮是6伊杰拉羁绊,对方全员都有攻防buff。

这个队伍就对输出和防御端都有要求了。对方有木25和小水刺的双刺客羁绊,如果是战士前排容易顶不住;水奶和团长放一起又非常肉,输出低了就会超时判负。

如果队伍中有AOE和反弹之类的英雄,可以尝试打掉隐身,从而降低木25的伤害。

其实6伊杰拉看起来很猛,但实际上也就那样,不需要做什么特别的针对,基本上发育正常的阵容都能过关。

第23轮是6骑士羁绊,包含了2泰拉纳德和2龙骑士。

这关对输出端和防御端都有非常高的要求,是我心目中最难的一关,不仅是拦住不少萌新的噩梦,如果运气不好一直刷不到盾奶或者4法师之类的前排,也有可能止步于此。

其实这关威胁最大的英雄是中路的赛娜,被动和buff的双重反弹非常痛,本身输出也不俗。然而我们并不是无计可施,4法师和5战士都可以过23轮,有3精灵王木奶就更稳了。队伍阵型稍高也可以力大砖飞,除非是4刺客,血脉压制还是很难突破的。

值得一提的是,在射手当中,有精灵王羁绊的席可可以放中间猛打赛娜,反弹会先打到技能免伤,这样就能多打一些伤害。高阵的席可用伊杰拉拐一下甚至可以单杀赛娜。

第25轮是草莉莉为首的城主和4刺客羁绊。

这一关更考验队伍的防守能力,输出反倒不需要太高,真感觉不如23关。

中路的草莉莉基本上是唯一的威胁,在隐身的时候伤害非常高,还有3次S3要接。因此中路一定要用肉度较高的前排来顶,否则很容易被突破。对策方面,除了前面提到的破隐身手段来降低伤害,我们还可以用4法师的大盾或者精灵王的技能免伤来硬顶S3。倘若拖到对方刺客隐身消失,就大概率能赢了。

策略

想要通关其实并不困难,我总结了一套比较普适的通关策略:

前几轮刷3星找雷茵格尔,找不到也没关系,有啥用啥;满人口之后开刷4星,根据抽到4星的情况决定接下来的策略。比如我抽到了南瓜妹和冰兔,就可以考虑走4法师,抽到火厨子和修女就可以考虑走5战士,等等。

如果你不急着做成就,我建议不抽5星,因为5星又贵方差又大,运气不好给你乱发英雄,运气太好给你整个一辈子打不过的冠军赛,整体看来不如4星收益稳定,而且高阵4星并不比低阵5星差。当然如果只想做完成就走人,或者队伍中只差某个特定5星才能成型时,比如我6骑士缺赛娜,这个时候再去抽5星。

最后稍微提一句冠军赛。有人说冠军赛阵容会越来越强,其实比较片面,利用队伍克制关系,以及针对性的站位,是完全可能以弱胜强,用低阵型的队伍战胜高阵型队伍的。当然如果你一队的满阵四五星那确实救不了,下辈子注意就行。

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